只选解决当前问题的案例
这是本库 12 个原创实验的查询入口。按问题选用,类别只帮助缩小范围;每例中的图数、题材和具体外观都属于该例,不是默认模板。完整实际输入与局限存放在同目录 cases.json,通过下面的离线工具可避免一次加载整库。
python skills/visual-case-adapter/scripts/select_case.py
python skills/visual-case-adapter/scripts/select_case.py --category 道具
python skills/visual-case-adapter/scripts/select_case.py --problem "光源 魔法"
python skills/visual-case-adapter/scripts/select_case.py --id 12
在仓库根执行以上命令;若复制安装了单独技能目录,在其目录内用 python scripts/select_case.py ...。脚本按自身位置找资料,也可从任意工作目录用绝对脚本路径运行。无参数列目录;指定任一筛选条件会打印匹配案例的完整原始输入、存在的修订输入和局限。多个条件取交集,问题由空格分隔时每个词都必须命中。空白问题或未知类别返回错误,不静默退回全库。
| ID | 类别 | 当前问题 | 能借的关系 |
|---|---|---|---|
| 01 | 人物 / character |
单角色侧面图如何保持身份细节,而不被模板扩成多视图? | 把身份事实与观看方向分开:耳缺口、衣扣和邮包属于固定内容,侧向轮廓负责本图用途。 |
| 02 | 场景 / scene |
空间布局如何在一张图里清楚成立? | 先写左右墙、后墙和通道的相对关系,再用连贯透视与同源侧光显出空间。 |
| 03 | 道具 / prop |
产品容易多长按钮或孔位时,如何检验结构数量? | 将轮廓、固有色、数量和位置写为能逐项数清的事实;背景与打光服务结构识别。 |
| 04 | 赛博 / cyberpunk |
未来科技画面如何让人体、机械与手部操作关系清楚? | 让视线与两只操作手汇向一个紧固点,分开皮肤、软衬、连杆和线缆的接触边界。 |
| 05 | 史诗 / epic |
宏大场景如何同时让人的行动与建筑尺度可读? | 用前景发力、中景过闸、远景巨门与聚落连接人的目的和环境尺度。 |
| 06 | 奇幻 / fantasy |
魔法效果如何表达原因与后果? | 把种子、发光根、树皮接触、初生叶片和人物反应连接成可见变化。 |
| 07 | 恐怖 / horror |
观众如何在日常亮度下看懂异常证据? | 让门、脚印路径、空椅和观察者同框;线索终点决定异常含义,暗色滤镜不能替代证据。 |
| 08 | 黑色 / noir |
高反差画面如何保住线索与人物选择? | 分别让暖台灯照到人物与账本、冷窗光显出手印,保留门的位置以联系人物下一步。 |
| 09 | 爱情 / romance |
亲密关系如何通过距离与动作表达? | 用玻璃隔开两人,让两侧手掌相齐、视线相遇,冷暖空间为关系服务。 |
| 10 | 战争 / war |
军事场景怎样把异常发现与岗位行动放进同一空间? | 以封签做可见证据,让指向、视线、承托重面板的动作共同解释发生了什么。 |
| 11 | 武侠 / wuxia |
动作静帧怎样让攻防接触与支撑可判断? | 先说明谁下劈、谁用木鞘阻挡、接触在哪,再把可见四手、支撑与雨水反馈放进构图。 |
| 12 | 仙侠 / xianxia |
巨构奇观如何在层级与摄影感之间取得可见平衡? | 用近物、人物平台、主巨构、次级桥群与极远域分层,并让对比、色度和细节随距离衰减。 |
全部结果都是候选,历史实验不是新 Skill 的前向成功率测试。外部参考的图像职责、跨次身份一致性、旧法 A/B 和用户接受均未在该批验证。